Paciência online

O clássico jogo de cartas para jogar sozinho: organize as 52 cartas por naipe, do Ás ao Rei. Vire 1 ou 3 cartas por vez, desfaça jogadas e peça uma dica quando travar.

Tempo00:00
Movimentos0
Pontos0

Toque numa carta para mandá-la ao melhor lugar, ou arraste para escolher o destino. Toque no monte para virar cartas. No teclado, as setas escolhem a pilha, Enter joga a carta, Espaço pega e solta, e Ctrl+Z desfaz.

Suas estatísticas no Virar 1

Como jogar paciência

A paciência, também chamada de Klondike, usa um baralho de 52 cartas. O objetivo é levar todas as cartas para as quatro fundações, no alto à direita: uma para cada naipe, começando pelo Ás e subindo até o Rei.

A mesa tem sete colunas. A primeira começa com 1 carta, a segunda com 2, e assim até a sétima, com 7. Só a carta de cima de cada coluna fica virada para cima. As 24 cartas que sobram formam o monte, no canto esquerdo.

  • Nas colunas, uma carta vai sobre outra de valor um acima e de cor diferente: um 6 de copas, vermelho, vai sobre um 7 de espadas ou de paus, pretos.
  • Sequências inteiras de cartas abertas passam de uma coluna para outra, desde que a primeira carta da sequência encaixe.
  • Carta fechada por cima de uma coluna vira sozinha.
  • Coluna vazia só aceita um Rei, sozinho ou com a sequência que estiver sobre ele.
  • O monte vira cartas para o descarte, ao lado dele. Quando o monte acaba, um toque volta o descarte para o monte, quantas vezes você quiser.
  • A carta de cima de uma fundação pode voltar para a mesa, se isso ajudar a destravar o jogo.

Virar 1 ou virar 3

No Virar 1, cada toque no monte vira uma carta, e todas as cartas do monte ficam ao seu alcance. No Virar 3, viram três de uma vez e só a de cima pode ser jogada; as outras só aparecem nas próximas voltas. O Virar 3 é bem mais difícil e é o modo preferido de quem já joga há tempo.

Pontuação

  • Carta do descarte para a mesa: 5 pontos.
  • Carta para a fundação: 10 pontos.
  • Carta virada na mesa: 5 pontos.
  • Carta tirada da fundação: menos 15 pontos.
  • Voltar o descarte para o monte: menos 100 pontos no Virar 1 e menos 20 no Virar 3.
  • Bônus de tempo: ao terminar, 700.000 dividido pelos segundos da partida, para partidas de 30 segundos ou mais. Quanto mais rápido, maior o bônus.

Os pontos nunca ficam negativos. Para cada modo, as estatísticas guardam as partidas, as vitórias, o melhor tempo, a maior pontuação e a maior sequência de vitórias.

Dicas para ganhar mais partidas

  1. Abra primeiro as colunas com mais cartas fechadas. São elas que escondem as cartas que travam o jogo, e a coluna da direita começa com seis.
  2. Não esvazie uma coluna sem ter um Rei para ela. Uma coluna vazia só aceita Rei; sem ele, o espaço fica parado.
  3. Ases e 2 podem ir direto para a fundação. Com as cartas do meio, como 5, 6 e 7, vale esperar: na mesa, elas ainda recebem cartas da outra cor.
  4. Jogue da mesa antes do monte. Abrir uma carta da coluna cria jogadas novas, e a carta do monte continua lá na próxima volta.
  5. Escolha bem o Rei da coluna vazia. Se houver dois, prefira aquele que já tem por perto uma Dama da cor certa para ir sobre ele.
  6. Use o Desfazer para testar caminhos, principalmente no Virar 3, em que uma volta do monte muda as cartas que aparecem.

Perguntas frequentes

Toda partida tem solução?

Não. Algumas distribuições não têm saída, mesmo jogando sem errar, e isso faz parte da paciência. Quando não encontra mais jogadas úteis, o jogo avisa e oferece desfazer, recomeçar a mesma partida ou começar outra.

Como funciona a dica?

O botão Dica acende a jogada mais útil do momento: primeiro as cartas que vão para a fundação, depois as que abrem uma carta fechada, depois as do descarte e, por fim, virar o monte. Pedir dica não tira pontos.

O que é o número da partida?

Cada distribuição de cartas tem um número. Com "Jogar esta de novo", no fim da partida, ou "Recomeçar esta partida", quando ela trava, você recebe as mesmas cartas outra vez para tentar outro caminho.

Quando a partida termina sozinha?

Quando todas as cartas da mesa estão abertas, a partida já está ganha: as cartas sobem sozinhas para as fundações. No Virar 3, isso acontece depois que o monte e o descarte acabam.

Se eu sair da página, perco a partida?

Não. A partida em andamento fica salva neste navegador, com o tempo, os pontos e as últimas jogadas para desfazer. Começar outra partida no meio de uma conta como partida não terminada nas estatísticas.

Dá para jogar no celular?

Dá. A mesa se ajusta à largura da tela: toque numa carta para jogar ou arraste com o dedo. Os sons são gerados pelo próprio navegador, e o botão Som liga e desliga os efeitos.